21 pts30 pts25 pts41 pts28 pts


Rumeurs
• Il parait qu'Ordre Funeste déteste les instruments de musique car son frère Lumière jouait du piano très fort à l'heure de sa sieste quand il était petit.
• On raconte que lorsque vient la pleine Lune, on peut voir des Dryades dans la Forêt...
On murmure que LA SAINTE LAME NOM DE DIEU C'EST PAS RIEN est caché dans le Sanatorium... Et que celui qui prendra cette épée pourra commander au vent et vaincre les dieux... Info ou Intox ?
• Il se dit dans les couloirs du panthéon que Flore Ravageuse userait de rambourage pour améliorer ses formes.
Autres Rumeurs.
Notifications
• Pluie et nuage sont annoncé, avec des orages fréquents. Pensez à rester couvert et à l'abri de l'humidité qui favorise [b]les maladies.[/b]
• La forêt et la Ville sont affecté par la Pluie : la forêt est renforcée, les plantes semblent plus dangereuses et plus agressive.
• En ville, les monstres ont tendances à se montrer moins fréquemment à cause de la pluie.
• Le Monstre de Sable a disparu.
• Votre personnage peut être atteint de la fièvre Néandertalienne à cause de l'humidité. Cela peut être de votre volonté... ou de celle du staff. Son prochain rp devra être écrit dans un état fébrile, nauséeux. Votre personnage aura du mal à se concentrer et à communiquer avec autrui. Cette fièvre peut durer une semaine... Et peut entraîner la mort. La maladie croit en puissance les trois premiers jours, puis sa puissance diminue avec le temps.
Les Liens du Sang
Innokentiy
Fils de Evangeline
Sharon Chilton
Soeur de Sylver Gelidus
Merry Shark
Soeur de Seth Shark
L'Ingénieur
Meilleur Ami d'Atsuki Sengo et As de Trèfle.
Drusilla Giovanni
Ennemie d'Alexandro Derrechi
Maria Selimont
Amie de Sullivan Gordon et ancienne As de Trèfle.
Ruby Holsey
Soeur de Amber Holsey
Johanna Saddler
Mère de Leet Saddler
Mai Sun
Petite amie de Liang Tsao
Chad Stoneford
Demi-frère de Yuki Icesoul
Vladimir Dragomirov
Ex du chef des rebelles



 

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Organisation des rangs

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Invité
Invité
.
MessageSujet: Organisation des rangs Lun 7 Avr - 19:40

Organisation des Rebelles
► Les rangs :

A l’instar des chiffres chez les autres clans (deux, trois…), plusieurs rangs seront accessible pour les rebelles lorsque ces derniers gagnent un certain nombre de point d’expérience.

Ainsi, lorsque vous atteignez 60 points d’xp, vous devenez cinq de cœur (pour l’exemple). Pour les rebelles, cela est tout à fait différent.

Le gain d’expérience est toujours d’actualité mais ne permet pas d’accéder aux mêmes titres. Plusieurs seront aux choix pour le même nombre de point. Cela permet au rebelle de se spécialiser et d’acquérir certains objets selon leur titre.

Voici la première liste des titres accessibles selon le nombre de vos points :

Rebelle/Jeune recrue > Titre de base.

20 points:-  Apprenti soldat rebelle
                  - Apprenti soigneur rebelle
                  - Apprenti chasseur rebelle
                  - Apprenti stratège rebelle

50 points:- Soldat rebelle
                  - Soigneur rebelle
                  - Chasseur rebelle

120 points:- Barbare rebelle (ex soldat)
                  - Guerrier (ex soldat)
                  - Infirmier rebelle (ex soigneur)
                  - Soigneur sur terrain rebelle (ex soigneur)
                  - Pisteur rebelle (ex chasseur)
                  - Archer rebelle (ex chasseur)
                  - Stratège militaire (ex apprenti stratège)
                  - Stratège de vie (ex apprenti stratège)

255 points:- Berseker rebelle (ex barbare)
                  - Epéiste rebelle (ex guerrier)
                  - Chef médecin rebelle (ex soigneur)
                  - Médecin mobile rebelle (ex soigneur sur terrain)
                  - Assassin rebelle (ex pisteur)
                  - Artilleur (ex archer)
                  - Commandant (ex stratège militaire)
                  - Chef du camp (ex stratège de vie)

Vous avez la possibilité de vous reconvertir dans une branche différente de la votre. Pour cela, vous devrez user de 30 points d’expérience. Selon le nombre de points restant, vous serez affecté au titre correspondant.


► Les armes :

Les armes vous seront distribuées selon votre titre. Un archer ne pourra avoir la même arme qu’un guerrier, et vice versa. Notez que ces armes sont à titre indicatifs et non obligatoire. Vous pouvez très bien garder vos propres armes. Mais en aucun cas, vous pouvez allier une arme personnelle et celles qui vous sont fournies.

Liste selon les titres :

                 - Apprenti soldat rebelle: Couteau/vieille épée en bois
                 - Apprenti soigneur rebelle: Poignard
                 - Apprenti chasseur rebelle: Piolet/Arc de base
                 - Apprenti stratège rebelle: Poignard

                 - Soldat rebelle: Poignard renforcé/Vieille épée en fer/masse
                 - Soigneur rebelle: Poignard empoisonné/Dague empoisonnée
                 - Chasseur rebelle: Piolet en fer/Arc renforcé

                 - Barbare rebelle: Masse en bois/Barre en fer/Arme contendante de petite envergure
                  - Guerrier: Epée/Katana/Arme tranchante de faible qualité
                  - Infirmier rebelle: Poignard
                  - Soigneur sur terrain rebelle: Dague empoisonnée
                  - Pisteur rebelle: Piolet en fer/Dague
                  - Archer rebelle: Arc en bois/Arbalète
                  - Stratège militaire: Dague
                  - Stratège de vie: Dague

                 - Berseker rebelle: Lourde massue/Hache en fer/Arme contendante de grande envergure
                  - Epéiste rebelle: Epée en fer/Katana/Arme tranchante de bonne qualité
                  - Chef médecin rebelle: Revolver/Dague
                  - Médecin mobile rebelle: Revolver/Dague empoisonnée
                  - Assassin rebelle: Bombe lacrymogène et Dague/Piolet en fer/Poignard empoisonné
                  - Artilleur: Arc en bois massif/Arbalète lourde et légère
                  - Commandant: Revolver et dague
                  - Chef du camp : Revolver et dague

► Les autres rangs :

Ils sont accessible par tous les membres et/ou peuvent s'ajouter à un des rangs ci-dessus:
- Dresseur
- Gardiens
- Patrouilleur (canin)
- Vigie
- Gardes des cellules (à ajouter à un autre rang)
- Gardes des locaux (à ajouter à un autre rang)

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