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| Une lame dans le Sana ? [RP multichoix] | |
| Auteur | Message |
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Lumière du Jugement
| Sujet: Une lame dans le Sana ? [RP multichoix] Dim 9 Nov - 15:37 | |
| . Rappel des Règles:
- Je poste le dimanche soir un rp à la 2ème personne du pluriel, assez court, décrivant une situation et se terminant par un choix A ou B. - Si le coeur vous en dit, et que le rp vous semble intéressante, vous répondez avec un de vos personnages, celui de votre choix, en faisant une réponse assez courte, un mini-rp expliquant le choix de votre personnage et décrivant la situation. Le suivant fait pareil, et ainsi de suite… - En fonction de votre choix, je poste le dimanche une autre mise en situation pour chacun des choix précédents. Puis, vous reprenez et vous faites un autre choix dans les propositions… - Bien sur, vous pouvez croiser les personnages d’autrui et vous battre. - Il n’y a pas de mauvaises réponses dans les choix. - Le jeu se termine quand vous trouvez le but de votre quête. - Si cela vous plaît, je rajouterais d’autre RP du genre !Mise en situation #1 But : Trouvez la Sainte Lame dans le Sanatorium. Vous avez entendu par un membre de votre clan qu’une épée capable de vaincre les dieux traînait dans un endroit étrange appelé le Sanatorium… En quête de puissance pour ce dernier, vous avez décidé d’aller vérifier si cette rumeur était fondé en vous rendant dans ce mystérieux endroit. Après un certain de marche dans la forêt, vous avez trouvé l’entrée de l’endroit, d’où semble s’échapper un vent froid et malsain. Pourtant, vous y faite face et vous vous dite que vous n’avez pas le choix, après toute cette route, vous devez bien y entrer… Si vous regardez au sol, vous pouvez vous apercevoir qu’il y a des traces de pas assez fraîche, mais y penseriez-vous avant de pénétrer le sombre endroit ? Le hall du sanatorium est plongé dans l’obscurité, néanmoins vous pouvez voir des traces de moisissure sur les murs et aux sols si vous plissez les yeux, et sentir qu’une mousse étrange pousse sur les murs si vous avez le courage de les toucher. En vous fiant à votre instinct, vous décidez d’avancer jusqu’à un croisement, où deux choix s’offre à vous. Prendrez-vous à gauche, ou à droite ? Choix A : Prendre à gauche Choix B : Prendre à droite.
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| | | Ryan Miller
| Sujet: Re: Une lame dans le Sana ? [RP multichoix] Mar 11 Nov - 3:35 | |
| . Ryan regarda à la droite... Puis il regarda sur sa gauche. Il ne savait pas quel chemin choisir. Les deux couloirs étaient aussi lugubres que le hall, mais un seul menait à la supposée lame sacrée qui se cachait dans cet endroit. À quoi lui servirait cette épée ? Absolument rien, mais s'il la trouvait il ferait certainement le con avec. C'était Ryan, il ne fallait pas chercher plus loin.
Tirant une pièce de monnaie de sa poche, Ryan décida que si c'était pile, il irait à gauche et si c'était face, à droite. Il lança la pièce dans les airs et tenta de la rattraper. Tentative qui échoua lamentablement considérant la noirceur du hall. Pas besoin de préciser pourquoi le brun ne retrouva pas sa pièce, non plus. Doué, non ?
L'homme soupira, se demandant ce qu'il ferait et finit par prendre le chemin à sa gauche. Il avait entendu un craquement, peut-être qu'il trouverait quelque chose d'intéressant. Que ce soit un ennemi, un monstre ou autre chose qui lui attirerait des ennuis, peu lui importait. |
| | | Sylver Gelidus
| Sujet: Re: Une lame dans le Sana ? [RP multichoix] Ven 14 Nov - 18:41 | |
| . Sylver poussa un juron quand son mollet pénétra à moitié dans une mare visqueuse dont il n'avait pas envie de connaître la composition. Heureusement qu'il était flegmatique, ou il aurait peut-être rependu sur le sol son déjeuner ...
S'avançant dans une partie sombre de la bâtisse, il sortit une allumette et constata qu'il était devant un embranchement. Quel chemin choisir, celui de gauche ou de droite ? Pendant qu'il se posait cette question existentielle, il étudia les deux embouchures avec attention ... jusqu'au moment où une toile d'araignée qui attendait une victime dans un coin vint rencontrer son visage, probablement attiré par sa beauté légendaire. La réaction du Trèfle fut immédiate, il lança un hurlement peu viril de peur, qui résonna dans toute la bâtisse et fit tomber du même coup l'allumette qu'il avait dans la main. Il se débattit de toutes ses forces contre le danger qui lui faisait face et, dans son empressement, se dirigea en toute hâte vers une direction au pif
Le voilà ainsi dans le couloir de droite, une toile d'araignée dur le visage, sa dernière allumette restée derrière lui et une chaussure faisant un bruit étrange de ventouse lorsqu'elle entrait en contact avec le sol, donnant à Sylver un aspect tout sauf crédible. |
| | | Liang Tsao
| Sujet: Re: Une lame dans le Sana ? [RP multichoix] Sam 15 Nov - 20:01 | |
| . Qu'importe si ce ne sont que des rumeurs. La vérité se cache souvent là où on s'y attend le moins. Liang avait donc décidé de donner le bénéfice du doute aux rumeurs et de partir lui-même à la recherche de cette sainte lame... il s'en serait mordu les doigts de découvrir que c'était vrai et de ne pas y avoir cru quand il le fallait.
La température était horrible, l'ambiance de l'endroit aussi, mais le guerrier des temps anciens n'y prêta pas trop attention. Il y avait toujours quelque chose qui n'allait pas sur le Plateau, ce n'était pas quelques gouttes d'eau qui allaient l'arrêter.
Peu de temps après être entré dans une bâtisse qui correspondant à l'endroit décrit par l'heureux (ou malheureux, dépendamment de la véracité de ses propos) qui lui avait parlé de l'épée, le Chinois se trouva devant une impasse: deux couloirs. Un à gauche et un à droite. Pas le temps de réfléchir, dans une telle situation c'était bien inutile, et Liang décida d'instinct d'aller à droite. Armant son arbalète, il s'avançant prudemment, écoutant avec attention les moindres bruits qui pouvaient être entendus... |
| | | Lumière du Jugement
| Sujet: Re: Une lame dans le Sana ? [RP multichoix] Dim 16 Nov - 20:05 | |
| . Couloir de gauche : Vous avancez donc dans le couloir de gauche, d’où provenait d’étrange craquement. Peut-être est-ce les spectres des tuberculeux qui ont rendu l’âme dans cet étrange endroit… Krukrukru… Trêve de plaisanterie, un bruit métallique résonne brusquement sur une cavité qui se trouvait sur la gauche. Vous pouvez vous enfoncer dans cet étroit boyau, ou bien continuer dans le couloir où surgit une lueur pâle…. Que ferez-vous ? A – Aller dans le boyau d’où provient le bruit métallique B – Continuer à explorer le couloir
Couloir de Droite : Sylver : Vous continuez à avancer dans le noir en faisant un bruit de ventouse, jusqu’à ce que vous vous preniez un objet métallique dans la figure. Qu’est-ce donc ? Tendant votre main, vous finissez par trouver une poignet ronde. Au moment ou vous alliez la tourner, des bruits de pas se font entendre. Que faites-vous ? A – Se cacher dans un coin B – Ouvrir la porte et rentrer C – Attendre M. Bruit de pas.
Arbalète au poing, vous avancez dans le couloir, attentif au moindre bruit. Devant vous résonne un bruit de ventouse qui colle, mais bien sur, vous ne savez pas ce que c’est qu’une ventouse. Vous pourriez tirer, mais si c’est un fantôme qui avance, vous ne lui ferez pas vraiment mal. Ou bien, vous pouvez allez à la rencontre de la créature devant vous… Mais serez-vous prêt à y laisser…. Votre âme ? A- Tirer au pif dans le noir B- Avancez vaillament vers le machin. |
| | | Sylver Gelidus
| Sujet: Re: Une lame dans le Sana ? [RP multichoix] Dim 23 Nov - 11:00 | |
| . ...
Une porte en métal. Que faire ?... Encore une fois, Sylver eut un moment d'hésitation et s'arrêta pour réfléchir. Il en profita pour fixer longuement un bigorneau qui passait par là, perdu dans ses pensées. Cette porte ne lui inspirait pas confiance, mais pouvait-il vraiment revenir en arrière ? Et puis, il y avait les bruits de pas, derrière lui. Était-ce un monstre, un ennemi, un ami ?
Ne sachant pas quoi faire un cet endroit lui donnant la chair de poule, il décida finalement de se cacher derrière une vaste plante qui poussait là pour attendre M. Bruit de pas, en espérant qu'il serait amical. Il en profita pour mettre ses mitaines métalliques. Si un adversaire surgissait, il ne serait ainsi pas complètement dépourvu ... et si c'était quelqu'un de son clan, au moins il ne serait plus seul. |
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